Suntuubi-palvelussa käytetään evästeitä. Palvelua käyttämällä hyväksyt evästeiden käytön. Lue lisää. OK

GILDOMERAN VIERASKIRJA

Vieraskirjassa keskustellaan roolipeliin liittyvistä asioista, ehdotetaan ideoita ja kysytään epäselvistä asioista, joita voidaan sitten yhdessä pohtia.
Ensisijaisesti vieraskirja on tarkoitettu uusien mahdollisesti kiinnostuneiden pelaajien kysymyksille ja yhteydenpitoon. Nykyisille pelaajille on olemassa eri sivusto, jolla ideoita ja ongelmia puidaan, joten tämä on väline niille, jotka ovat kiinnostuneita, mutta eivät vielä ole mukana.

MAINOSTAJILLE

Mainostajille tiedoksi, tulen todennäköisesti poistamaan omien sivujen ja roolipelien mainokset, ellei sivu ole sellainen, että se sopii omaan roolipeliini ja koen haluavani mainostaa sitä omalla sivullani. Arvostaisin sitä, jos asiasta vaivauduttaisiin kysymään ja vastavuoroisesti ehdotettaisiin tämän roolipelin mainostusta omalla sivulla.

Vieraskirja  << <  7  8  9  10  11  12  13  > >> 

Nimi

Kotisivut

Sähköposti

Kommentit
Roskapostisuojaus: Paljonko on neljä plus yhdeksän?
(Pakollinen, Vastaa numeroin)
 

Nimi: Par

06.06.2016 18:54
Heipä hei, kyselen taas vaikeita, ehkä. Tein toiseen ropeen puolihaltijan, ja nyt tykästyin siihen niin et haluaisin tuoda sen Gildomeraan. Niin nyt sitten kyselen, että olisiko ehkä mahdollista, että jossain päin tätä maailmaa (kaukana Gildomeran ulkopuolella) olisi joku haltioiden kaltainen kansa? Ainakin ulkonäöllisesti, mutta ehkä jopa pidempi elinkaari kuin ihmisillä? Ja tämän Laucianin isä olisi matkoillaan sattunut saamaan gildomeralaisen naisen raskaaksi. Osaan sitten muokkailla Laucianin sopivaksi tänne...

Vastaus:

No itse en ajatellut sotkea tähän roolipeliin haltioita ja muita taikaolentoja, mutta enköhän mä tässä tapauksessa voi tehdä poikkeuksen. Mutta jos sovitaan just niin et ne haltiat asuu sit jossain kaukasemmassa maassa ja et tänne ei nyt sit tehdä mitään haltiaklaania joka metsään asustelemaan :D
Ja joo mulle käy et ulkonäöllisesti voi olla ihmisestä poikkeava ja jossain määrin pitempi elämä, mut ei mitään ihan älytöntä montatuhatvuotiasta, et joku kohtuus. Ja et se ei oo mitenkään hirveen super ihmisiin nähden, niin eiköhän se siten onnistu. ^^

- Mego

Nimi: Janchi

04.06.2016 21:55
Mulla ois tohon asejuttun idea. Mitäs, jos ne aseet ois lukittuna sinne velhon torniin ja niitä käytettäis vaan sillon, kun tosi on kyseessä ja vain siniveriset vois saada ne sieltä ja käyttää niitä. Et siks ne kruununperilliset lähetettäis matkaan sinne laaksoon, jotta ne voi noutaa aseet sieltä ja ehkä hetken opetella niitten käyttöä, jonka jälkeen ne vois pelastaa Gildomeran :D + sais neuvoja siltä velholta tietty kaikkeen.

Vastaus:

Joo no tää osio ilmeisesti vaatiiki enempi ajatustyötä :D
Mut ajatus oli et se elementtiase on sen kuningaskunnan tunnus ja ois hieman erikoista, et ne ois vaan luopunu niistä ja jättäny jolleki velholle lukkojen taa torniin. Ja siin on sekin et ois kannattavampaa, et ne perilliset ois saanu jo harjoitusta niihin aseisiin. Ja sekin seikka et muutenhan ne vois vaan hakee ne aseet ja viedä sille isälleen, joka hallitsee sitä asetta jo todennäkösesti paremmin. Muuten toi ois toki ollu ihan hyvä ratkaisu siihen et ois syy lähtee liikkeelle siihen yhteen paikkaan. Mut katotaan mitä loput on mieltä ja mä koitan pohtia tätä asiaa, jos saisin tän ongelmakohdan jotenkin ratkaistua. Sellanenki kävi mielessä, et jos tossa muiden mielestä nyt on liian iso haaste vastassa, niin sitä voi muokata et vihollinen ei osaa käyttää niitä aseita ja vei ne vaan et saisivat tasoitettua tilannetta itelleen tai sit ne on voitu vaan piilottaa jonnekin, niin ei sit oo niitäki aseita vielä vastassa ja ne pitää vaan löytää. Mut tosiaan se oli ajatus, et täs ekassa juonessa oli mua häiritsevä epäloogisuus siinä et ne vei ne aseet vaikka niit ois voitu käyttääki sodassa. Ja aattelin et sillä sais enempi jännitettä ja vähän toimintaa ehkä lisää kun se eka meni vähän puskissa lymyilyksi. Mut ehkä tää tästä selkiytyy vielä :D

- Mego

Nimi: Par

04.06.2016 14:57
Mun kommentit tuohon uuteen juoneen:
1. Maagiryhmä kuulostaa hauskalta lisältä.
2. Aseiden varastamisen kanssa en oo näin äkkiseltään kovin innoissani... kuinka pitkään menee että jokainen ase on saatu takaisin, etenkin jos ne ovat eri paikoissa? Ja perilliset on nyt ihan järkyttävässä alakynnessä, kärjistettynä "miesylivoima + ylivoimaiset taika-aseet vs. kourallinen teinejä + muutama aikuinen", joten tää tuntuu minusta aika itsemurhatehtävältä. Vanhassa juonessa aseet sentään antoivat edun perillisille, joten tuntui mahdolliselta että niiden avulla miesylivoima olisi mahdollista voittaa.
3. Velho laaksossa antaa enemmän syytä lähteä käymään siellä.

Vastaus:

Kiitos, toi on kyl ihan hyvä pointti, tää idea tuli tänään aika nopeesti. Mutta ite ajattelin, et jos niillä on ne aseet jo, niin aikasemmassa juonessa oli vähän sellanen et miks ne menee niitten aseitten kanssa pois, kun sitä tarvitaan siellä sodassa enempi, tai no siin oli se et ne haluttiin viedä turvaan, mut ku tässä uudessa ei enää oo sitä, niin se on vähän et miks se kuningas ei vaan tapa kaikkia sillä aseellaan, jos sillä kerta on se. Miks se antaa sen sille teini-ikäiselle pojalle/tytölle et "tässä miekka, mene ja taistele, onnea koitokseen".

Mut joo, tota kohtaa pitää viel miettii ja kehittää paremmaksi. Tarkotus oli et se totaalinen alivoima antais hiukan enemmän jännitettä ku se et ne on aika tasoissa tai et niil on ylivoima niillä aseilla jos vastassa on tavallisia sotilaita, vaikka niitä oliski paljon. Sekin on toki totta, et aikaa menee ennen ku kaikilla on ne aseet. Mutta kiitos mielipiteestä, tän pohjalta on helpompi nyt taas miettiä et miten sen saa paremmaksi. ^^

Nimi: Megohime

04.06.2016 12:42
Edistyksen huimat askeleet, mutta viimein sain sen tehtyä! Eli siis uuden juonen alustavan version, jonka laitan tähän, niin saatte kommentoida mitä mieltä olette. Uudistuksina tosiaan tulee se, että tulee erillinen maagiryhmä, jota tosin en ihan valmiiksi asti ole miettinyt vielä, mutta siitä lisää varmaan jossain kohtaa. Lisäksi saattaa olla, että saatte roolata vihollisjoukoillakin jonkin verran. Niistä ei tule samanlaisia hahmoja kuin tämän päähenkilöporukan ja niillä pelataan lähinnä sellaisissa taistelutilanteissa, mitkä muuten jäisivät tosi yksipuolisiksi, jos vain toisella puolella pelataan. Mutta tästäkin tulee lisäinfoa sitten kun olen päässyt parempaan selvyyteen pimeästä alitajunnastani. Mutta se juoni tulee nyt tässä:

Vihollisen joukot ovat soluttautuneet Gildomeraan käyttäen taikuutta muuttaakseen ulkonäköään tai hämätäkseen vihollista muuten, joten heidän onnistui soluttautua kunkin kuningaskunnan keskukseen ja anastaa elementtiaseet itselleen. Pian elementtiaseiden varastamisen jälkeen syttyi sota, Xernasin armeija murtautui vuorten yli Gerosiin, Caenezhiin ja Urumiyaan, Anbalin armeija hyökkäsi mereltä käsin lännestä Gerosiin, Nierdalesiin ja Estariin ja Farnasin armeijat mereltä idästä Urumiyaan, Vinemariin ja Estariin. Siitä valtava ylivoima levittäytyi keskellä maata sijaitseviin Dehrahin ja Astoirwenin kuningaskuntiin.

Gildomeran kuningaskunnat ovat ylivoiman edessä jo lähes kokonaan vallattu ja lähinnä enää pääkaupungeissa pystytään pitämään jonkinlaista puolustusrintamaa yllä. Vihollisilla on lukumäärältään moninkertainen ylivoima ja lisäksi joukkojen johtajilla on hallussaan varastetut elementtiaseet. Vaikka heidän taitonsa niiden käytössä ei kummoinen olekaan, aiheuttavat aseet silti pahaa tuhoa, etenkin kun armeija on ylivoimainen muutenkin. Gildomeran kuningaskuntien pääkaupungit ovat ainoita kaupunkeja, jotka eivät ole vihollisen vallassa, muuten kaikki kylät ja kaupungit ovat viholliskomentajien johdossa. Paljon kansalaisia on tapettu, mutta antautuneiden kaupunkien ja kylien naiset ja lapset on jätetty henkiin ja vangittu tai laitettu pakkotyöhön.

Ainoa sodalta säästynyt alue on Astoirwenin ja Dehrahin rajalla sijaitseva Gilmarin laakso, sillä sitä suojaavat liian vahvat suojataiat, jotta vihollinen pystyisi murtautumaan sinne. Gilmarin laakso syntyi tähdenlennon pudotessa alueelle ja tästä taivaankappaleesta valmistettiin kuningaskuntien elementtiaseet. Laakso itsessään on täynnä voimakasta taikuutta, joten siitä tuli taikuuden keskittymä. Maagit rakennuttivat laakson keskelle suuren valkean tornin, josta käsin laaksoa suojaavaa kehää pidetään yllä. Siellä koulutetaan maageja ja siellä sijaitsee Gildomeran vanhin ja kattavin kirjasto.

Gildomeran kuninkaat lähettivät ahdingossaan perijänsä salaa matkaan Gildomeran laaksoa kysymään neuvoa tornia vartioivalta vanhalta velholta. Mukaansa he saivat vain pienen saattueen, jos sitäkään, sillä matka tuli tehdä salaa ja suuri joukko herättäisi huomiota. Lisäksi kuningaskunnat tarvitsevat itse puolustukseen sotilaansa, joten henkivartijoita ei juuri voitu lähettää nuorten kruununperillisten tueksi. He saapuivat vaarallisen matkan jälkeen laaksoon, toiset ennemmin ja toiset aiemmin. Viimeisten saapumisen jälkeen seuraavana päivänä pidettiin kokous, jossa pohdittiin heidän mahdollisuuksiaan Gildomeran pelastamiseksi. Paljoa ei ollut tehtävissä, eikä viisaalta velholtakaan kauheasti hyviä uutisia tullut vietäväksi. Koska Gildomera oli hukassa ilman elementtiaseitaan, ei muita vaihtoehtoja ollut kuin yrittää saada aseet takaisin tai taistella ilman niitä loppuun asti. Perilliset päättivät yhteistuumin, että aseet oli saatava takaisin ja vain siten heidän kuningaskuntansa voitaisiin pelastaa tuholta.

Nimi: neno ja Par

01.06.2016 22:20
Iltalenkin helmet 2.0: Genderbendataan kaikki xD (aka kysymys, jos neno tähän piirrustus urakkaan ryhtyy, kenen hahmoja/kuka hahmoista on parempi jättää bendaamatta niin ei tule hitman oven taakse nenoa tervehtimään?)

Vastaus:

Aina vaan paremmaksi menee XD
Cainesta nyt ei kauheasti varmaan ees huomais vaikka se genderbendattaiski, mutta mulla ei ole mitään vastaan omien hahmojeni suhteen jos joku haluaa tän piirtää XD

- Mego

Nimi: Par ja neno

23.05.2016 21:57
Iltalenkin helmet: Urumiyaan perunajumala ja Vinemariin porkkanajumala, ja ne tappelee kumpi on oikea jumala xD

Vastaus:

Saa nähdä unohtuuko muu sota siihen ku ne viskelee toisiaan perunoilla ja porkkanoilla ja yrittää todistaa oman jumalansa mahtia :'D
Miksi mun lenkit ei oo tollasia? Varmaan siksi, etten käy lenkillä...

- Mego

Nimi: Janchi

18.05.2016 16:44
Nii ja Mego, mä varmaan voisin täytellä tota valtakunta-asiaa Gerosin ja Estarin kohdalta sitten, kun mulla on aikaa eli aika pian, koska kesäloma alkaa 28.5 :) Mulla ois nimittäin jo ideoita näiden valtakuntien suhteen.

Vastaus:

Juu pikkuhiljaa kun aikaa riittää ja tulee inspistä, iteki pääsen vasta ensviikolla miettimään asiaa kunnolla, ellen tekase viel nopeesti yhtä sarjakuvaa tossa ensviikolla yhteen antologiaan, sit ei ehkä ehdi ku vasta kesäkuussa, mut saa nähä teenkö, ku ei mul oo tullu kauheen hyvää ideaa siihen ja mul on niin kauhee hinku päästä tekemään tätä ropea entistä paremmaksi! \o/

- Mego

Nimi: Janchi

18.05.2016 16:39
Devi, en oo pystyny käymää kattoo näitä viestejä täällä aiemmin, joten huomasin vasta nyt ton kysymyksen (samalla muutkin viestit toki) niin voit mun puolesta pitää Raufin, koska Mireya kuitenkin on ja pysyy prinsessana :D

Nimi: Par

14.05.2016 21:32
Minä en ainakaan aio hengestä luopua (uhkasin jo nenolle ja Ragdollille että mellakoin jos henki poistuu xD). Ja nenon terveiset, että hänhän jo omat elementtinsä teki selväksi edellisessä viestissään.

Vastaus:

No ehkä me ei sulta nyt tällä kertaa henkeä riistetä :D
Ja juu, nenon kanta tuli selväksi myös ^^

- Mego

ps. en tajuu miks aina kirjotan alle et kuka tän vastausken kirjotti, koska oon ainoo ylläpitäjä, joten luonnollisesti se olen minä... ellei joku hakkeroi mun tunnuksiani :'D

Nimi: devi

14.05.2016 19:31
Okkei ^^

Mut juu kysyn nyt sitten yleisesti, että onko kukaan muu kiinnostunut tuosta ilmasta?

Nimi: devi

13.05.2016 11:44
Noista voimista tuli mieleen, et kun ilmahan oli Daisuken voima ja se on perus elementti, mut myrkky on musta kivempi, niin saanko yhdistää sitä ilmaa jotenkin myrkkyyn?

Vastaus:

Juu puhuttiin tästä jo aikasemmin sillon ku mietin noita aluemuutoksia sun muita, mut koska valkkasit Myrkyn ekaksi ja tykkäät siit enemmän ku ilmasta, mut koska ilmaa ei oikeen voi poistaakaan, niin voit yhdistää myrkyn ilmaan siten että se varsinainen elementti on ilma, mut siihen voi ottaa myrkyttämiseen liittyviä asioita mukaan sen ilman kautta. Ja jos joku nyt sellainen jolla ei ole pääelementtiä, eli tulta, vettä tai maata, haluaa vaihtaa ilmaan niin sitten varmaan käy että otat pelkän myrkyn, mutta muuten ne voi yhdistää, jos loput pitäytyvät näissä mitkä nyt ovat jo ^^

- Mego

Nimi: neno

13.05.2016 11:38
Hei,
mietin tässä nyt kun tuli pari elementtiä vapaaksi, voisinko ehkä vaihtaa Skylerin elementin, sillä jää ja vesi on niin lähellä toisiaan? Ja jos saan, niin voisinko yhdistää jään Calderin kykyihin, jos sen saa järkevästi ilman että siitä tulee liian vahva? Mietin Skylerille tuota sähköä, mikäli kaikki muut aikovat vanhan elementtinsä pitää.

Vastaus:

Hei, kyllä se mulle ainakin sopii. Itseasiassa mietin sitä että jos hahmoja poistuu, niin lähellä toisiaan olevia elementtejä voi yhdistää, kuten nyt vesi ja jää. Kyllä se käy ihan hyvin kun jää on kuitenkin vettä, ellei joku nyt hirveästi vastusta. Minulle sopii kyllä ihan hyvin, että otat Skylerille sähkön ja sitten yhdistät jään Calderin vesielementtiin.

- Mego

Nimi: Nikki

12.05.2016 16:33
Yhteiskunta asettaa helposti paineita niin nuorille miehille, kuin naisillekin. Koulutyöhön liittyen pyytäisin kaikkia, joilla mitenkään vaan on aikaa, vastata molempiin kyselyihin. Kysymyksiä on viisi kummassakin.

Miltä miehen tulisi näyttää? http://goo.gl/forms/V77pT9LbZy
Miltä naisen tulisi näyttää? http://goo.gl/forms/P5V4Xahgge

Ps. Olen pahoillani, jos tämä lasketaan mainokseksi!

Nimi: devi

12.05.2016 16:32
Janchi: Kysymys... Haluutko Mireyalle vielä henkivartijaa? Kun mietin tässä Raufin mahdollista kohtaloa...

Nimi: Megohime

12.05.2016 16:11
Hei, olen yrittänyt hieman edistää roolipelin uudistusta pääsykoestressistä ja tietoteknillisestä katastrofista huolimatta. Tein alustavan uuden rajajaon Paintilla, koska parempaa ohjelmaa ei ollut tarjolla, joten laatu on huippua, mutta oli pakko saada tehdä kun inspiraatio iski. Valitettavasti yhdeksällä kuningaskunnalla ei juuri tullut mitään kun kaikki loput halusivatkin sitten pitää kaikki kruununperillisensä, joten jouduin tekemään kurjasti ja riistämään yhdeltä kuningaskunnan. Koska vaihtoehto olisi ollut keksiä väkisin joku kymmenes ja se ei olisi ollut hyvä, tai sitten pakottaa kaikki tyytymään yhteen perilliseen.Olisin ilmoittanut erikseen kyseiselle henkilölle, että näin kävi, mutta koska en voi pitää yhteyttä tällä tietokoneella skypen kautta, niin ilmoitan sitten täällä. Eli Celeden poistui Lunemarin kanssa, mutta Ragdolltwist saa toki pitää Pacifiquen jonain muuna hahmona jossain muussa kuningaskunnassa. Päätöksen takana oli se, että neno ja Janchi ovat roolanneet molemmilla perillisillä tähän asti hyvin ja Ragdollilla on ollut aika hidasta roolata yhdelläkin perillisellä, joten ehkä muutenkin parempi keskittyä sitten aluksi ainakin yhteen perilliseen mieluummin. En olisi ketään halunnut väkisin poistaa, mutta kartta ei olisi toiminut muuten ja yhdeksän olisi muutenkin ollut aika höntti luku ja tahdoin tasaluvun, jolla mennään. Pahoittelut tästä.

Tässä kaunis kuva aluerajoista, saa sanoa, jos ei miellytä, asiaan voi vielä vaikuttaa, kunnes ehdin piirtämään kartan käsin uudestaan, mikä tapahtuu kesäkuun puolella.

http://aijaa.com/x8bLCj

Koska katoan ensiviikoksi kotimaamatkailemaan ja pääsykokeisiin, laitan halukkaille tekemistä. Nyt kun kaikille on ehkä tullut jo enemmän tuntumaa hahmoon ja kuningaskuntaansa, tein hieman perusteellisemman kuningaskuntaa koskevan lomakkeen, jota voi täytellä. Kaikkiin kohtiin ei väkisin ole pakko keksiä jotain, jos ei halua niin tarkkaan suunnitella, mutta tässä vähän pohjaa kuitenkin, jos haluaa kehittää tarkempaa kuvausta omalle alueelle. Tässä on myös kohtia, joita ehkä pitää miettiä yhdessä muiden kanssa, mutta niitä voi jo alustavasti pohtia:

Kuningaskunnat

Nimi: (Eli sen jo olemassa olevan kuningaskunnan nimi.)

Elementti ja ase: (Eli se oma elementti ja sitten se ase ja sen voimat, jos haluaa tehdä muutoksia, niin saa tehdä.)

Hallitsija: (Eli tällä hetkellä valtaa pitävän hallitsijan nimi, joko perillisen vanhempi tai muu sijaishallitsija. Merkitään myös, onko virallinen vai sijaishallitsija.)

Värit ja tunnukset: (Eli ne jo olemassa olevat lippujen tunnuskuvat ja värit, jos haluaa muuttaa, niin sekin onnistuu.)

Pääkaupunki: (Eli pääkaupungin nimi olisi ihan suotava ja kivaa olisi saada jotain sijaintia kartalla, noin suurin piirtein.)

Muut kaupungit ja kylät: (Jos hlauaa suunnitella niin pitkälle, muitakin kaupunkeja ja kyliä saa nimetä ja kertoa tärkeimpiä seikkoja. Ei kuitenkaan ole pakollinen, pääkaupunki on se tärkein.)

Suhteet muihin kuningaskuntiin: (Eli miten tulee toimeen naapurimaiden kanssa ja onko kauppasuhteita muihin kuningaskuntiin jne.)

Pääasiallinen toimeentulo: (Eli millä tavalla kuningaskunta ja sen asukkaat hankkivat elantonsa. Tähän vaikuttaa sijainti ja ilmasto-olosuhteet aika paljon, mutta onko viljely pääasiallista vai kalastus, kaupankäynti, käsityö, muut luonnonvarat, jne.)

Luonto ja ympäristö: (Eli maastosta vähän, että millaista luonto on. Kerron jossain kohtaa paremmin kartan alue-eroista, mutta ajatelkaa Gildomeraa Eurooppana. Etelässä on jotakuinkin samanlaista kuin Etelä-Euroopassa jne. Eli ei mitään tropiikkeja tai jäätiköitä, etelässä kasvaa enemmän kasveja ja pohjoisessa on aika karua luonnon suhteen.)

Arkkitehtuuri: (Eli keskiaikafantasiaa pelataan, joten keskiaikasihenkinen arkkitehtuuri vallitsee. Arkkitehtuurissa vallitsevia oikeita tyylisuuntia olivat bysantin, karolinginen, ottolainen, romaaninen ja goottilainen arkkitehtuuri, mutta saa ottaa vaikutteita muista tyylisuunnista ja luoda fantasiaelementtejä mukaan, tämän tyylistä kuitenkin. Lisäksi tavallisen kansan asumistyyliä.)

Kulttuuri: Eli muita kulttuurille tyypillisiä ominaispiirteitä taiteista ja kirjallisuudesta, oppineisuudesta ja koulutusjärjestelmästä, teknologiasta (joka on melko alkeellista vielä), musiikista, juhlaperinteistä ja muista perinteistä. Muotia voi myös kuvailla tai kertoa lähinnä oikeiden olevien tyylien pohjalta, millaista vallitseva vaatetyyli on. Keskiaikaisia tyylejä mielellään, mutta muistakin tyylisuuntauksista saa ottaa vaikutteita ja itse saa keksiä, kunhan menee vähän sinne päin.)

Uskonto: (Ei ole yhtä vallitsevaa uskontoa, mutta jokaisella kuningaskunnalla olisi suotavaa olla joku uskonto. Se voi olla yhden jumalan tai monen jumalan tai jumalattaren palvontaan keskittyvä tai luonnonuskonto tai ihan mikä tahansa. Tässä voi kertoa pääpiirteet mitä palvotaan ja mitä aatteita uskonnolla on.)
Palvontapaikat: (Eli hoidetaanko uskolliset menot kirkoissa, temppeleissä vai jossain muaalla?)
Uskonnon ja kruunun välinen suhde: (Eli onko uskonto ja hallinto vahvasti toisistaan erillään vai toimivatko yhdessä sopuisasti. Ja yleistä valta-asettelua, että onko jommalla kummalla enemmän valtaa vai saman verran.)
Mahdolliset uskonnolliset juhlat ja tavat: (Eli tähän uskonnolliset juhlat ja seremoniat, esimerkiksi häät, hautajaistavat, syntymäjuhlat, jne.)

Historia: Eli lyhyesti jotain kuningaskunnan historiasta jotakin, miten nykyinen kuningaskunta syntyi, onko jotain mainittavia vallanvaihtoja tai muita kulttuuriin tai hallintoon vaikuttaneita seikkoja.)


Kysymyksiä saa esittää jos niitä tulee, katson miten pian ehdin niihin vastailemaan. laitoin tämän nyt jo siksi, että jos jollain on kiinnostusta ja tekemisen pulaa. Lomakkeita ei tarvitse tehdä uudestaan, mutta saa jos haluaa. Lisään vain nämä tiedot sitten sinne vanhan lomakkeen perään ja teen ehkä jonkun oman osion, missä kerrotaan tarkemmin kuningaskunnista. Ja jos joku haluaa, niin saa piirtää omasta kuningaskunnasta itse tarkempaa karttaa ja voin vaikka sitten kun saan piirrettyä koko kartan kunnolla, niin tehdä suurennokset niille, jotka haluaa piirtää ja suunnitella omaa aluetta itse tarkemmin ja itsekin saa ottaa jo vaikka tuosta klönttisestä paint-taideteoksesta rajat ja suurentaa, jos innostaa eikä jaksa odotella, että tämä yksi laiska saa jotain aikaiseksi.

Nimi: Par

03.05.2016 19:22
Hei, mietittiin tässä nenon kanssa mitä muokkauksia tekisimme siihen uuteen roolipeliin omien hahmojen osalta, ja tulimme miettineeksi eläimiä. Saako siihen ottaa jotain erikoisempia otuksia mukaan, kuten nyt esimerkiksi lentäviä käärmeitä, kunhan niille ei anna mitään supervoimia tai muuta, vai mennäänkö puhtaasti oikean maailman eläimillä?

Vastaus:

En nyt ihan varmaksi voi sanoa, kun en oo kauheen pitkälle viel suunnitellut, mut en usko et se haittaa, jos siihen nyt tulee jotain erikoisia otuksia mukaan. Tietty jonkun rajan puitteissa, et ehkä mieluummin pieniä otuksia kuin jotain yksisarvisia ja lohikäärmeitä, mut eiköhän se onnistu ^^

Mut katsotaan tarkemmin sit kun saan tietokoneeni takaisin ja pääsykokeet hoidettua niin ehdin kunnolla alkaa kirjoittaa ropea uusiksi :)

- Megohime

Nimi: Megohime

29.04.2016 12:47
Ilmoitusluontoista asiaa siltä varalta, että jollekin tulee nyt tässä lähiaikoina jotakin todella tärkeää asiaa. Läppärini sanoi itsensä irti eilen ja olen varatietokoneen ja netin varassa nyt, joten saattaa olla, että jos siihen tulee ongelmia, niin en tännekään pääse tarkistamaan tilannetta. Mutta toistaiseksi netti toimii ihan hyvin näinkin.

Sitten tähän oheen tiedoite Skypessä kanssani keskusteleville, lähinnä Ragdolltwistille, koska muiden skypeä en edes omista tai sain jo facebookin välityksellä tiedon perille, että Skypeen en nyt sitten tule pääsemään ihan heti. Tärkeät asiat voi laittaa tätä kautta jos jotain tulee, mutta lähinnä siksi, ettei tarvitse ihmetellä miksi en tule paikalle.

Ps. Janchi: Jeremyn ja Clarissan uudet kuvat on kivoja, tunnistettavia mutta nyt kuitenkin enemmän omanlaisia hahmoja ^^

Nimi: Janchi

27.04.2016 18:20
Tässä on myös Clarissan uus deign, tosin mustavalkosena. Teen joskus siitä värillisenkin version :)

http://janchihay.deviantart.com/art/Clarissa-Crystal-605577726

Nimi: Janchi

26.04.2016 22:07
Moi vaan kaikille. Muokkasin Jeremyä jonkin verran, että siitä tuli mun täysin oma hahmo. I hope you guys like his new design~

http://janchihay.deviantart.com/art/Jeremy-Gregory-605422673

Nimi: Janchi

22.04.2016 21:53
No, ei mulla sillei oo mikään ongelma Mireyalla roolata, kiva hahmo kyllä :D voin ottaa kaikki ne hahmot uuteen ropeen, koska ne on kyllä tosi tärkeitä. Mut jos Derahiin ei tuu kruununperillistä, pitää sitte vaihtaa Clarissan asuinpaikkaa vaa :)

Nimi: devi

18.04.2016 13:21
Mulle riittää yksi perillinen, mut en oo täysin varma, että pidänkö noista jommankumman vai teenkö täysin uuden :DD

Nimi: Megohime

18.04.2016 10:48
Tarkennusta vielä, et pakko ei ole poistaa yhtäkään hahmoa, lähinnä siksi kysyn et jos joku poistaa jonkun kruununperillisen mieluummin, niin tiedän muokata karttaa, kun piirrän sen uudelleen, et ei tuu taas sitä et joku hahmo vaan on pakko keksiä et saadaan paikat täyteen :D

Muilla hahmoilla ei ole mitään väliä, niitä saa olla niin paljon kuin haluaa, kunhan niillä sitten kanssa roolataan. Toki jos joltain lähtee kuningaskunta alta, niin sitten tarvitsee tietty vaihtaa hahmon maata. Helpointa ehkä olisi jos kullakin olisi vain yksi perillinen ettei niitä hahmoja tulis ihan liikaa, mut jos ne hahmot on tullu jo tärkeiksi, niin en pakota ketään poistamaan yhtäkään, kyllä saa olla kaksi perillistä jos siltä tuntuu ^^

Nimi: devi

17.04.2016 13:23
Ja lisäystä vielä edelliseen sen verran, että en tiedä Raufin ja Yoiten kohtalosta yhtään ja Raufin kohtalo nyt riippuu jokseenkin kyllä myös Mireyasta...

Nimi: devi

17.04.2016 13:20
Mä en ole kyllä nyt yhtään varma, että kumman noista kahesta - Ryuu vai Daisuke - valitsen vai valitsenko kumpaakaan, mutta jos valitsen, niin lomaketta luultavasti tulen muuttamaan joka tapauksessa jonkun verran.

Nimi: neno

17.04.2016 12:27
Calderista en mielelläni luopuis ainakaan, ja Skysta on kans tullu itelle lyhyessä ajassa tosi kiva. Mutta jos on pakko vain toinen valita niin Calderin pitäisin. Haythamin kohtalohan riippuu pitkälti sitten Pacifiquesta..

©2020 GILDOMERA - Fantasiaroolipeli - suntuubi.com